SOQ: теоретические основания картирования мультимодального смысла новых креативных произведений с использованием ИИ
Ключевые слова:
мультимодальный смысл, семантическая плотность, картирование смыслов, количественные методы в искусствоведении, AI-арт, методология оценкиАннотация
В статье представлена методология SOQ (Sense, Originality, Quality) для картирования и количественной оценки мультимодального смысла в произведениях современного искусства с использованием технологий искусственного интеллекта. SOQ позиционируется не как готовая измерительная система, а как proof-of-concept: концептуальный каркас и набор операциональных компонентов, требующих эмпирической валидации. Методология построена вокруг понятия динамической макросети семантических узлов, для каждого из которых определены параметры шкалы, витальности, типа источника, новизны и видимости. Основной вклад статьи: операциональное определение семантического узла, формула SOQ_total с явно заданными шкалами и размерностями всех компонентов, минимальный рабочий пример применения методологии к конкретному произведению, протокол валидации с указанием базовых линий сравнения. Статья адресована исследователям, работающим на пересечении цифровых гуманитарных наук, мультимодальной семиотики и анализа AI- генерируемого контента.
Загрузки
Опубликован
Как цитировать
Выпуск
Раздел
Лицензия
Copyright (c) 2026 Станислав Лаук-Дубицкий

Это произведение доступно по лицензии Creative Commons «Attribution» («Атрибуция») 4.0 Всемирная.
Условием публикации является то, что авторы передают авторские права или лицензию на публикацию своих статей, включая аннотации, журналу «Геймдев и креативные индустрии».
Авторы, которые публикуются в этом журнале, соглашаются со следующими условиями:
Статья представлена на веб-страницах Международного журнала «Геймификация, игры, креативные индустрии» и находится в свободном доступе без взимания платы с читателей или его/ее учреждения.
Читателям разрешено загружать, копировать, распространять, печатать, искать или ссылаться на полные тексты статьи в журнале «Геймдев и креативные индустрии» без предварительного разрешения издателя, автора или соавторов.
Журнал «Геймдев и креативные индустрии» не несет ответственности за содержание статьи.
Журнал «Геймдев и креативные индустрии» освобождается от любых претензий, основанных на праве на конфиденциальность или публичность.
После того, как статья принята журналом «Геймдев и креативные индустрии» и опубликована на ее веб-страницах, автор сохраняет право публиковать ее на своих личных веб-страницах или распространять ее среди читателей по своему усмотрению.
Авторы сохраняют авторские права и предоставляют журналу право первой публикации, при этом работа одновременно лицензируется по лицензии Creative Commons Attribution, которая позволяет другим лицам делиться работой с подтверждением авторства работы и первоначальной публикации в этом журнале.
Авторы могут заключать отдельные дополнительные договорные соглашения о неисключительном распространении опубликованной в журнале версии работы (например, размещать ее в институциональном репозитории или публиковать в книге) с подтверждением ее первоначальной публикации в этом журнале.
Вы можете свободно:
- Делиться (обмениваться) — копировать и распространять материал на любом носителе и в любом формате в любых целях, включая коммерческие.
- Адаптировать (создавать производные материалы) — смешивать, видоизменять, и создавать новое, опираясь на этот материал в любых целях, включая коммерческие.
- Лицензиар не вправе отозвать эти разрешения, пока вы выполняете условия лицензии.
При обязательном соблюдении следующих условий:
- «Attribution» («Атрибуция») — Вы должны обеспечить соответствующее указание авторства , предоставить ссылку на лицензию, и обозначить изменения, если таковые были сделаны. Вы можете это делать любым разумным способом, но не таким, который подразумевал бы, что лицензиар одобряет вас или ваш способ использования произведения.
- Без дополнительных ограничений — Вы не вправе применять юридические ограничения или технологические меры, создающие другим юридические препятствия в выполнении чего-либо из того, что разрешено лицензией.