SOQ: теоретические основания картирования мультимодального смысла новых креативных произведений с использованием ИИ

Авторы

  • Станислав Лаук-Дубицкий МИРЭА - Российский Технологический Университет

Ключевые слова:

мультимодальный смысл, семантическая плотность, картирование смыслов, количественные методы в искусствоведении, AI-арт, методология оценки

Аннотация

В статье представлена методология SOQ (Sense, Originality, Quality) для картирования и количественной оценки мультимодального смысла в произведениях современного искусства с использованием технологий искусственного интеллекта. SOQ позиционируется не как готовая измерительная система, а как proof-of-concept: концептуальный каркас и набор операциональных компонентов, требующих эмпирической валидации. Методология построена вокруг понятия динамической макросети семантических узлов, для каждого из которых определены параметры шкалы, витальности, типа источника, новизны и видимости. Основной вклад статьи: операциональное определение семантического узла, формула SOQ_total с явно заданными шкалами и размерностями всех компонентов, минимальный рабочий пример применения методологии к конкретному произведению, протокол валидации с указанием базовых линий сравнения. Статья адресована исследователям, работающим на пересечении цифровых гуманитарных наук, мультимодальной семиотики и анализа AI- генерируемого контента.

Загрузки

Опубликован

30.04.2026

Как цитировать

Лаук-Дубицкий, С. (2026). SOQ: теоретические основания картирования мультимодального смысла новых креативных произведений с использованием ИИ. Геймификация, игры, креативные индустрии, 1(1), 68–76. извлечено от https://ojs.gamedev.science/index.php/GIKI/article/view/16