Развитие видеоигровой индустрии в России и мире

исторический анализ, технологический вклад и перспективы научного осмысления

Авторы

  • Овчинников Владимир Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ)

Ключевые слова:

индустрия видеоигр, история видеоигр, российская разработка игр, исследования игр, геймдизайн, цифровая культура, игры как сервис, национальная школа геймдизайна, постсоветская игровая индустрия, Тетрис, Escape from Tarkov

Аннотация

В настоящей статье предпринят комплексный анализ эволюции видеоигровой индустрии как глобального социокультурного и технологического феномена, с особым акцентом на историческую траекторию и вклад российской школы разработки. Проводится систематизация ключевых этапов развития мирового рынка, начиная с ранних экспериментов и заканчивая современной эпохой игр-сервисов. Детально реконструируется уникальный путь становления индустрии в СССР и постсоветской России, выявляются ее характерные черты, сформированные под влиянием специфических исторических и экономических условий. На примере анализа знаковых проектов, таких как Tetris, IL-2 Sturmovik, Allods Online, Pathologic и Escape from Tarkov, оценивается технологический и культурный вклад российских разработчиков в мировую индустрию, а также определяется специфика «национальной школы» геймдизайна. Отдельное внимание уделяется состоянию академической дисциплины Game Studies в России и мире. В заключительной части анализируются структурные изменения в российской индустрии после 2022 года, роль Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ) в процессах адаптации и консолидации отрасли, а также формулируются научно-обоснованные прогнозы относительно перспективных направлений ее дальнейшего развития.

Опубликован

30.04.2026