1.
Шалашов Я. Психометрия в играх: детально о модели Quantic Foundry. ГИКИ [Интернет]. 30 апрель 2026 г. [цитируется по 21 июль 2026 г.];1(1):33-9. доступно на: https://ojs.gamedev.science/index.php/GIKI/article/view/9