[1]
А. Афанасьев и С. Тясто, «LBE-калибровка проще, чем Вы думаете: простейший подход к настройке положения игрока для LBE-проекта на базе гарнитуры Meta Quest 3 и игрового движка Unreal Engine 5», ГИКИ, т. 1, вып. 1, сс. 40–45, апр. 2026.