Шалашов, Я. (2026) «Психометрия в играх: детально о модели Quantic Foundry», Геймификация, игры, креативные индустрии, 1(1), сс. 33–39. доступно на: https://ojs.gamedev.science/index.php/GIKI/article/view/9 (просмотрено: 21 июль 2026).