Лаук-Дубицкий, С. (2026) «SOQ: теоретические основания картирования мультимодального смысла новых креативных произведений с использованием ИИ», Геймификация, игры, креативные индустрии, 1(1), сс. 68–76. доступно на: https://ojs.gamedev.science/index.php/GIKI/article/view/16 (просмотрено: 21 июль 2026).