Афанасьев, А. и Тясто, С. (2026) «LBE-калибровка проще, чем Вы думаете: простейший подход к настройке положения игрока для LBE-проекта на базе гарнитуры Meta Quest 3 и игрового движка Unreal Engine 5», Геймификация, игры, креативные индустрии, 1(1), сс. 40–45. доступно на: https://ojs.gamedev.science/index.php/GIKI/article/view/11 (просмотрено: 21 июль 2026).