Николай, К. (2026). Интеграция компонентного моделирования и визуальной новеллы в симулятор гонок дронов на примере QUADIX: пушистое небо. Геймификация, игры, креативные индустрии, 1(1), 105–109. извлечено от https://ojs.gamedev.science/index.php/GIKI/article/view/6