Лаук-Дубицкий, С. (2026). SOQ: теоретические основания картирования мультимодального смысла новых креативных произведений с использованием ИИ. Геймификация, игры, креативные индустрии, 1(1), 68–76. извлечено от https://ojs.gamedev.science/index.php/GIKI/article/view/16