Афанасьев, А., & Тясто, С. (2026). LBE-калибровка проще, чем Вы думаете: простейший подход к настройке положения игрока для LBE-проекта на базе гарнитуры Meta Quest 3 и игрового движка Unreal Engine 5. Геймификация, игры, креативные индустрии, 1(1), 40–45. извлечено от https://ojs.gamedev.science/index.php/GIKI/article/view/11